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Programme du déménagement

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  • Faire le design (à faire )
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  •  Déménager tous les lieux (et en créer d'autre ?) ( à faire )
  • Déménager les sujets RPG (à faire)
  • Mettre à jour les fiches de suivies des membres (à faire)
  • Réfléchir au compte à Admin (utilisation en tant que maître du jeu) (A faire)
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Votre 1ère catégorie

 
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Votre 1er forum

823RPG lulilulo et ...
Lun 30 Jan - 17:12
xloveyou Voir le dernier message
 

Avant De Commencer A Jouer

 
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Les Lois de l'île .

Ici, vous trouverez tout ce qui vous sera nécessaire pour jouer : le règlement, le contexte , le but du jeu ainsi qu'une multitude d'aide pour réussir à écrire votre histoire au sein de l'île du caillou .
33Annexe 2 : Le li...
Mer 29 Fév - 15:08
Admin Voir le dernier message
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Etat civil

Ici sont regroupées toutes les fiches de présentation des personnages . C'est aussi ici que vous ouvrez votre nouveau sujet pour créer le votre
33Koharu, le Cerf ...
Mer 29 Fév - 14:14
Koharu Voir le dernier message
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Annuaire du Caillou

Pour indiquez vos absences mais aussi pour trouver des partenaires de rpg ou encore créer vos fiches de relations et les moyens de contacter votre personnage (Sa boite au lettre *o* )
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Classeur des fiches de suivies

C'est ici qu'il faut se renseigner pour les fiches de suivi, cette fameuse fiche qui vous permet d'obtenir l’expérience tant recherchée et donc de monter en niveau et en puissance dans le jeu . Tout est expliqué à l'intérieur
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Sur l'île du caillou : Nilotis et sa région

 
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Le village de Nilotis


C'est une ville plus qu'un village . Fortement peuplés, elle est considérée comme la capitale de l'île, avec les grandes entreprises , les grandes usines et les grands magasins  . C'est le village le plus avancé technologiquement parlant . Il possède internet, le téléphone, la télévision, les baladeurs , l'éléctricité , les premières voitures .... . Cependant, il dépend , nottament pour la nouritture et les matières premières, des autres villages . Vous vivez ici ? A vous la technologie ! Vous risquez juste d'être perdu , sans tout votre fatras , quand vous sortirez de la ville .

Les Habitations, Le Port, La Galerie marchande .
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La plage d'Aldebaran


Cette grande plage de sable fin et blanc fait le bonheur des chercheurs de coquillages pour les mixtures mais est aussi un endroit de repos par excellence . Avec une mer plutôt calme, on y voit souvent des enfants jouer dans l'eau pendant l’été, ou des bronzeurs souhaitant avoir un teint plus foncé. Il y fait toujours chaud et le soleil y tape toujours trés fort , alors attention au coup de soleil . C'est un lieu particulièrement convoité l'été . Elle offre aussi de belles balades à cheval .

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Les Falaises Devandas


Ce sont des grandes falaises de calcaire entrecoupeé par des veines de silex, , couverte de touffe et balayées par le vent . Si les escalader est impossible (le silex, ça coupe) ,elles sont adulées par les oiseaux marins et par les hordes de poneys sauvages . Mais attention à ne pas faire le grand plongeon. En regardant par-dessus le bord, on peut apercevoir les vagues frapper violemment contre la pierre. Vous recherchez la tranquilité dans ce monde de brute ? Vous serez ravis de cette endroit . 

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Les grottes de Guel-Valeck

Les grottes ont été creusée par le temps dans les falaises . Si les enfants n'aiment pas s'y aventurer (parait il qu'il y a un monstre qui y vit ), les gens s'y rendent de temps en temps, esperant trouver un trésor , de beaux cristaux de roches en tout simplement l'explorer . Il parait qu'il y a une magnifique plage à l'une de ses sorties . A une autre, un cimetière de baleines . Une autre encore, mène à un endroit où les dauphins viennent se reposer . Il y a encore des dizaines et des dizaines de sortie . Vous testez ? 

Le Puit de Lumière
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L'ocean Eteroa

Immensité bleue qui s'étend à des centaines de kilomètres à la ronde . Les bateaux la naviguent, subissent  ses colères et apprécient son calme . Une grande barrière de corail la traverse , séparant le courant chaud du Palet des eaux froides rejoignant l'île glacée du Nehast . Il y a aussi d'immenses zones de pèches . Vous pouvez aussi payer un pécheur pour qu'il vous emmène voir les baleines qui passent régulièrement  à l'est, suivant le planction . 

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L'île glacée de Nehast

C'est une banquise gelée en permanence dans le profond nord des terres de Nilotis . Peu de gens s'y aventurent . On peut y trouver toutes sortes de créatures polaires, et les températures peuvent tomber très bas. Il est conseillé de ne pas s'y rendre seul car il est très facile de s'y perdre.  Les affiliés de la mer y viennent cependant pour s'entrainer , profitant de la solitude de l'endroit . 

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Sur l'île du caillou : Erawan et sa régions

 
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Le village d'Erawan

Le village de la foret . Des dizaines et des dizaines de maisons, perchées en haut d'arbres et reliée  par des passerelles . Ses habitants ont le savoir et l'agilité, à en faire palir les autres villages . Ses habitants n'ont jamais le vertige et repose pied à terre uniquement quand ils doivent s'occuper de leur cerf de monte ou pour partir en voyage. Ils connaissent aussi leur fôret comme le fond de leurs poches, ainsi que les animaux qui y vivent ou encore les plantes qui y pousse . Le complexe académique du quartier d'Etsin  est trèc connu et beaucoup de mages connus y enseigne . 

Les Habitations, Le Complexe Académique d'Etsin .
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Les Canopées de Mehandere

C'est la partie tropicale de la fôret de l'île . Sa faune et sa flore y sont extremement varié et les chevaux ont beaucoup de mal à passer à travers les branchages . C'est à ce moment là qu'un cerf de monte , plus agile , vous est plus utile . Il est aussi préférable de se déplacer d'arbre en arbre .  

L'arbre Coatl
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La forêt plate d'Eliud

La partie la plus mysterieuse et magique de la fôret . De grands chênes la peuple ainsi que des dolmens et des statues . On ne sait pas qui les a mise là , qui les a construit . C'est aussi là que les gens d'Erawan viennent chasser le daim ou le cerf . S'y promener est agréable , mystique , prenant . C'est aussi un passage obligé entre le désert et Erawan . 

La clairière de Vio
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La foret froide d'Edenhatal

Vaste , sol rougi de terre . Les arbres sont massifs et hauts . La plupart d'entre eux sont des conifères, afin de survivre au froid. L'air frais vous rappelle que les montagnes ne sont pas loin. Elle est enneigée une bonne partie de l'année .
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Le fleuve Odolys

Large , il se navigue en canoë . Des courants forts et des chutes, notamment celles du Luo le ponctuent ce qui en fait un fleuve dangereux . Ses algues et ses arbres d'eau sont pourtant nécessaires pour les potions de guérison . Ses crues peuvent être
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Sur l'ïle du caillou : Fenrir et sa région

 
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Le Village de Fenrir

Perché dans les montagnes, il domine la grande plaine . Les gens qui y habitent sont d'un naturel méfiant mais ouvriront toujours leur porte . Une nuit dehors peut s'avérer mortelle .
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Les Plaines de Zdenska

Battues par les vents, ces grandes plaines herbeuses sont idéales pour élever un troupeau . On y croise souvent des caravanes marchandes qui se dirigent vers Nilotis via le désert .
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Le Lac Taadehu

Cet immense lac, seul source d'eau de la région des plaines est réputé et attire de nombreux voyageurs chaque année
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Les Monts d'Olitu

On les aperçoit , avec leur sommet blanc de neige . Des gens s'y aventurent , c'est la route la plus rapide pour rejoindre la forêt de l'autre côté
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La Vallée de Njeljko

Cette vallée est peuplée par quelques ermites cherchant de la tranquillité mais acceptant de faire profiter de leur savoir aux jeunes mages . Le pont est le seul moyen de la rejoindre, aussi la magie le protège de tout problème .
Le Pont Suspendu Koto
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Le Fleuve Jildun

Son lit est sec à la saisons chaude et foisonnant d'eau et de poisson à la saison de pluies . C'est un lieu de rencontre appréciés pour les réunions des mages .
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Sur l'ïle du caillou : Soledad et sa régions

 
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Le village de Soledad

Un village posé à côté d'une oasis . Il vit des caravanes qui traversent le désert de Djendeba . Ses habitants sont discrets comme un grain de sable sur une pierre et invisibles comme le vent
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Le Désert de Djendeba

Du sable , du sable et encore du sable . Les animaux qui le peuplent sont rares. Faites attention aux serpents qui dorment sous le sable chaud .
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La Dune du Mebrechka

La plus haute du désert . Elle se déplace de mètre en mètre chaque année . On la dit magique .
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L'Oasis du Karzorka

L'oasis de Kazorka est connue pour la ville en ruine qui s'y trouve . Personne ne sait qui a habité ces lieux et les mages aiment explorer cet endroit .
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Le Guelta de Heman

Cette réserve d'eau et de pierres escarpées forment un endroit apprécié des mages . C'est là dont on tire les pierres précieuses de magie.
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La Savane de Tsimata

La grande savane qui borde le désert . Faites attention aux fauves qui s'y trouvent.
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